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Así fue como el Amiga, el mítico ordenador de Commodore, estuvo a punto de acabar en las manos de Atari, su principal competidor

Lo suyo era la microelectrónica. Jay Miner, el auténtico protagonista de este artículo, aterrizó en las filas de Atari a finales de los años 70, justo en la época en la que a la compañía que Nolan Bushnell y Ted Dabney fundaron en el 72 empezaban a irle realmente bien las cosas. Miner se había licenciado en Ingeniería Eléctrica en Berkeley casi dos décadas antes, pero sus primeros pasos como diseñador de circuitos integrados los dio en la industria médica. Una vez en Atari, Miner no tardó en despuntar. Bushnell tuvo buen ojo y lo asignó al equipo de trabajo que estaba poniendo a punto el hardware de su nueva consola de videojuegos, la 2600, y Miner respondió. En relativamente poco tiempo fue capaz de transformar la maraña de cables y placas de circuito impreso que se encargaban de generar los gráficos y enviar la señal al televisor en un único circuito integrado llamado TIA (Television Interface Adapter). Atari 2600 fue un éxito rotundo, pero la historia de Jay Miner no había hecho m

Juega a 10.000 títulos de Amiga en tu navegador gracias a Internet Archive

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Si fuiste usuario del legendario Amiga de Commodore, lo mismo te apetece una buena ración de nostalgia. Si no fue tu caso, nunca es tarde para conocer un poco de historia del mundo del videojuego en ordenadores personales . El asunto pasa por Internet Archive , que ha subido una buena colección de títulos a sus dominios, para disfrute de cualquiera. Concretamente son 10,357 juegos que se pueden ejecutar desde el mismo navegador (HTML5), así que no hará falta nada especial - ni buscar el emulador correcto, ni la ROM deseada - para ir recordando aquellos tiempos de reinado, que comprende prácticamente una década, desde mediados de los ochenta. El Commodore Amiga fue una gran escuela de desarrolladores , también el lugar donde se crearon grandes equipos de desarrollo, entre los que podemos destacar a los Bitmap Brothers, Sierra, Psygnosis, Ocean o el Team 17. A principios de año os hablamos de cómo en la página de Internet Archive podíamos encontrar una sección con una colec

El ZX Spectrum cumple 30 años

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El 23 de Abril de 1982, Sir Clive Sinclair presentaba al mundo el ZX Spectrum , un minúsculo ordenador que pesaba poco más de medio kilo y se conectaba directamente a la tele. Cuando llegó a España, costaba unas 40.000 pesetas; corrigiendo el precio con los datos de inflación de los últimos 30 años, un Spectrum hoy costaría 640 euros. Como un iPad. Su catálogo de juegos y programas tenía más de 23.000 títulos , algunos tan míticos como Manic Miner, La Abadía del Crimen, Saboteur y Sir Fred. Muchos programadores actuales dieron sus primeros pasos con el BASIC del Spectrum.   En este artículo recordamos cómo era el gran ZX 48K y cómo puedes revivir esos días de casetes y pantallas grises en tu ordenador, navegador web y móvil gracias a los emuladores de Spectrum...  LOAD “SPECTRUM” ENTER El Spectrum, una "maquinita" muy potente A principios de los 80, las opciones para iniciarse en el mundo de la informática doméstica eran limitadas. El IBM P